この記事は「Java版」「統合版」どちらにも対応しています。
はじめまして。サイト管理人のなんこつです。
マイクラ歴は10年以上、現在も複数のサーバーを運用して、マイクラを楽しんでいます!
この記事ではそんな私が「マイクラのサーバーコマンド」で実際によく使うものを解説していきます。
- よく使うサーバーコマンドが知りたい
- サーバーコマンドの使い方が知りたい
- サーバーコマンドを使ってサーバーを管理したい
Table of Contents
マイクラのサーバーコマンドとは?

サーバーコマンドとは、通常のゲーム内コマンドとは異なり、ゲーム外の「コンソール」から実行する管理用コマンドです。
ゲームに参加していなくても実行することができ、通常のコマンドはもちろん、OP権限、ホワイトリスト/キック/BANなど、サーバー全体に関わる管理作業を行うことができます。
- 通常のコマンドを実行
- OP権限の付与/剥奪
- ホワイトリストの設定
- プレイヤーのキック/BAN など
サーバーコマンドを実行する手順
ここではサーバーコマンドを実行する手順を具体的に解説していきます。
自宅PCでサーバーを立てた場合
コンソールを起動する

Java版では「server.jar」を、統合版では「bedrock_server.exe」を起動すると、サーバーのコンソール画面が立ち上がります。
コンソールにコマンドを入力

コンソールの右下にコマンドの入力欄があるので、そこにコマンドを入力したら「Enter」を押します。今回は試しにbanコマンドを実行してみます。
コマンドが実行されればOK

レンタルサーバーでサーバーを立てた場合
この記事ではAGAMESを使って解説していきます。
AGAMESでサーバーを立てる方法は下の記事を参考にしてください。
2026年1月1日更新この記事は「Java版」「統合版」どちらにも対応しています。はじめまして。このサイトの管理人、なんこつです。マイクラ歴は10年以上、現在も複数のサーバーを運用して、マイクラを楽しんでいます!この[…]
管理パネルにログインしてコンソールを選択

コンソールにコマンドを入力

コンソールの下にコマンドを入力する欄があるので、コマンドを入力して「Enter」を押します。今回は試しにbanコマンドを実行してみます。
コマンドが実行されればOK

よく使うサーバーコマンドを紹介
op/deop(OP権限)
「op」はプレイヤーに管理者権限を付与するコマンドです。
管理者権限を持つプレイヤーは、キックやBAN、ゲームルールの変更など、ほぼすべての管理操作が可能になります。
「deop」を使うことでプレイヤーから管理者権限を剥奪することも可能です。
deop プレイヤー名
kick(ワールド追放)
指定したプレイヤーをサーバーから一時的に退出させるコマンドです。
荒らし対策や、ルール違反の注意としてよく使われます。
kick プレイヤー名 理由
ban/pardon(ワールド追放▶︎参加不可)【Javaのみ】
「ban」はプレイヤーをサーバーに参加できないようにするコマンドです。
悪質な荒らし対策として非常に重要な管理コマンドです。
「pardon」を使うことで解除することも可能です。
ban プレイヤー名 理由
pardon プレイヤー名
setidletimeout(放置プレイヤーをキック)【Javaのみ】
一定時間操作をしていないとプレイヤーを自動でキックしてくれるコマンドです。
放置によるサーバー負荷を減らしたい場合に役立ちます。
※ 0を指定すると無効化されます。
whitelist/allowlist(ホワイトリスト設定)
ホワイトリスト(参加を許可するプレイヤーの一覧)を管理するコマンドです。
ホワイトリストをオンにするとホワイトリストに追加したプレイヤーのみサーバーに参加できるようになります。
身内サーバーやプライベートサーバーで特に使われます。
whitelist off
whitelist add プレイヤー名
whitelist remove プレイヤー名
whitelist list
allowlist off
allowlist add プレイヤー名
allowlist remove プレイヤー名
allowlist list
stop(サーバー停止)
サーバーを安全に停止するコマンドです。
ワールドデータを正しく保存してから終了するため、サーバー終了時は必ず使いましょう。
worldborder(ワールドの境界)
ワールドの境界を設定するコマンドです。
探索範囲を制限したり、PvPやイベント用サーバーでよく使われます。
▶︎範囲を100にした場合:100×100ブロックの範囲
worldborder center X座標 Z座標
gamerule(色々なゲーム設定)
ゲーム内ルールを変更するコマンドです。
Mobのスポーン、死亡時のアイテム消失、昼夜サイクルなど、サーバーの遊び方を細かく調整できます。
Java版のルールID一覧
| ルールID | ルールの説明 |
|---|---|
| announceAdvancements | 進捗の達成をチャット欄で知らせるかどうか |
| blockExplosionDropDecay | 他のブロックで破壊されたブロックのドロップアイテムの消失設定 |
| commandBlockOutput | コマンドブロックの実行ログの通知するかどうか |
| commandModificationBlockLimit | コマンド一回の実行で編集できるブロックの最大数 |
| disableElytraMovementCheck | エリトラを装備しているプレイヤーの速度チェックを無効にするかどうか |
| disableRaids | 襲撃を無効にするかどうか |
| doDaylightCycle | 昼夜サイクルが進むかどうか |
| doEntityDrops | 非Mobエンティティが破壊されたときにアイテムをドロップするかどうか |
| doFireTick | 炎が燃え広がりを自然に消火するかどうか |
| doImmediateRespawn | 死亡画面を表示せずに即座にリスポーンするかどうか |
| doInsomnia | 夜間にファントムがスポーンするかどうか |
| doLimitedCrafting | 一部のアイテムのみクラフトできるようにする |
| doMobLoot | アイテムと経験値オーブをドロップするかどうか |
| doMobSpawning | Mobが自然にスポーンするかどうか |
| doPatrolSpawning | 略奪隊がスポーンするかどうか |
| doTileDrops | ブロックが破壊したときにアイテムをドロップするかどうか |
| doTraderSpawning | 行商人をスポーンするかどうか |
| doVinesSpread | ツタが周囲のブロックへ広がるかどうか |
| doWardenSpawning | ウォーデンがスポーンするかどうか |
| doWeatherCycle | 天候が自然に変動するかどうか |
| drowningDamage | 溺れているときにダメージを受けるかどうか |
| enderPearlsVanishOnDeath | 投げたエンダーパールが、死亡したときに消滅するかどうか |
| fallDamage | 落下ダメージを受けるかどうか |
| fireDamage | 炎上ダメージを受けるかどうか |
| forgiveDeadPlayers | 敵対した中立的Mobのが敵対状態を解除するかどうか |
| freezeDamage | プレイヤーが粉雪に埋もれたときに凍結ダメージを受けるかどうか |
| globalSoundEvents | サウンドイベントが発生したときのサウンドが場所に関わらず聞こえるかどうか |
| keepInventory | 死亡時にインベントリ内のアイテムや経験値を保持するかどうか |
| lavaSourceConversion | 溶岩流が溶岩源に変化するかどうか |
| logAdminCommands | サーバーログに管理コマンドを記録するかどうか |
| maxCommandChainLength | 1ティックの間に実行されるコマンド列の最大長の設定 |
| maxEntityCramming | プレイヤーやMobが重なることが可能なエンティティの最大数の設定 |
| mobExplosionDropDecay | モブから破壊されたブロックのドロップアイテムの消失の設定 |
| mobGriefing | 特定のモブがブロックに変更を加えられるかどうか |
| naturalRegeneration | プレイヤーの満腹度が十分にあるとき、体力を自然回復するかどうか |
| playersSleepingPercentage | マルチプレイヤー時に夜を過ごすために寝る必要があるプレイヤーの割合 |
| randomTickSpeed | 作物の成長速度等の設定 |
| reducedDebugInfo | デバッグ画面ですべての情報を表示するか、一部の情報を表示するか |
| sendCommandFeedback | コマンドのログをチャット欄に表示するかどうか |
| showDeathMessages | 死亡メッセージを表示するかどうか |
| snowAccumulationHeight | 雪が積もる層の最大数の設定 |
| spawnRadius | 初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点からのブロック半径で指定 |
| spectatorsGenerateChunks | スペクテイターモードでチャンク生成を行うかどうか |
| tntExplosionDropDecay | TNTで破壊されたブロックのドロップアイテムの消失の設定 |
| universalAnger | 中立的Mobに攻撃を加えたプレイヤーだけでなく、近くの全てのプレイヤーを敵対の対象とするかどうか |
| waterSourceConversion | 水源に挟まれた水流が水源に変換されるかどうか |
統合版のルールID一覧
| ルールID | ルールの説明 |
|---|---|
| commandBlocksEnabled | コマンドブロックを有効にするかどうか |
| commandBlockOutput | コマンドブロックの実行ログの通知するかどうか |
| doDaylightCycle | 昼夜サイクルが進むかどうか |
| doEntityDrops | 非Mobエンティティが破壊されたときにアイテムをドロップするかどうか |
| doFireTick | 炎が燃え広がりを自然に消火するかどうか |
| doImmediateRespawn | 死亡画面を表示せずに即座にリスポーンするかどうか |
| doInsomnia | 夜間にファントムがスポーンするかどうか |
| doMobLoot | アイテムと経験値オーブをドロップするかどうか |
| doMobSpawning | Mobが自然にスポーンするかどうか |
| doTileDrops | ブロックが破壊したときにアイテムをドロップするかどうか |
| doWeatherCycle | 天候が自然に変動するかどうか |
| drowningDamage | 溺れているときにダメージを受けるかどうか |
| fallDamage | 落下ダメージを受けるかどうか |
| fireDamage | 炎上ダメージを受けるかどうか |
| freezeDamage | プレイヤーが粉雪に埋もれたときに凍結ダメージを受けるかどうか |
| functionCommandLimit | 一度に実行できるコマンド数の上限を設定 |
| keepInventory | 死亡時にインベントリ内のアイテムや経験値を保持するかどうか |
| maxCommandChainLength | 1ティックの間に実行されるコマンド列の最大長の設定 |
| mobGriefing | 特定のモブがブロックに変更を加えられるかどうか |
| naturalRegeneration | プレイヤーの満腹度が十分にあるとき、体力を自然回復するかどうか |
| playersSleepingPercentage | マルチプレイヤー時に夜を過ごすために寝る必要があるプレイヤーの割合 |
| projectilescanbreakblocks | 投射物(矢、トライデントなど)を使用してブロックを破壊できるかどうか |
| pvp | 他のプレイヤーにダメージを与えられるかどうか |
| randomTickSpeed | 作物の成長速度等の設定 |
| recipesunlock | クラフトレシピを自動的にアンロックするかどうか |
| respawnBlocksExplode | ベッドやリスポーンアンカーが他ディメンションで爆発しないようにするかどうか |
| sendCommandFeedback | コマンドのログをチャット欄に表示するかどうか |
| showbordereffect | 世界の境界で、プレイヤーに視覚的なエフェクトを表示するかどうか |
| showCoordinates | プレイヤーの座標を表示するかどうか |
| showdaysplayed | プレイヤーの画面にワールドでプレイした日数を表示するかどうか |
| showDeathMessages | 死亡メッセージを表示するかどうか |
| showrecipeMessages | 新しいクラフトレシピがアンロックされたときに、プレイヤーに通知メッセージを表示するかどうか |
| showTags | ツールやブロックに設定された「破壊可能」「設置可能」を表示するかどうか |
| spawnRadius | 初期スポーン地点の範囲を、ワールドのスポーン地点からのブロック半径で指定 |
| tntExplodes | TNTを着火して爆発するかどうか |
| tntExplosionDropDecay | TNTで破壊されたブロックのドロップアイテムの消失の設定 |
AGAMESならリアルタイムで個別にプレイヤー管理が可能!
AGAMESでは、管理画面からプレイヤー1人1人を個別に管理できます。権限の変更はもちろん、体力・経験値・インベントリの調整まで、サーバーを止めることなくリアルタイムで細かく設定可能です。

AGAMESでサーバーを立てる方法は「AGAMESでマイクラサーバーを始める方法」という記事で詳しく解説しているので、参考にしてみてください。
2026年1月1日更新この記事は「Java版」「統合版」どちらにも対応しています。はじめまして。このサイトの管理人、なんこつです。マイクラ歴は10年以上、現在も複数のサーバーを運用して、マイクラを楽しんでいます!この[…]
【まとめ】サーバーコマンドを使いこなして快適なサーバー生活を!
今回は、「マイクラのサーバーコマンド」で実際によく使うものを解説しました。
サーバーコマンドを使いこなすことで、より安全で快適なマルチプレイ環境を作ることができます。
この記事を参考に管理スキルを身につけて、自分たちだけの最高のマイクラサーバーを作り上げてください。

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